カフェインテリアのスケッチ

インディーゲームゲーセン・カフェ

ゲーセンカフェとは

インディーゲームをプレイしたり、見たり、同じ趣味の人とゲームについて話したりできるスペースを作るプロジェクトです。

うるさい、暗い、会話しづらい、より不愉快な、古いゲームやよりハードコアゲームとガチャゲーム向けな伝統的な現代のゲーセンと違って、このゲーセンカフェはリラックスできるゲームに興味にある誰でも楽しめるスペースです。

現在の状況

ゲーム代用ソフトは開発済みで今は営業の企画中です。2025年上旬オープンする仮予定です。

システム

  1. 客さんがGammonに入ります。

  2. カウンターで注文します。一つ以上「プレー・トークン」が各メニュアイテムに含みます。レジで店舗に居る間に使えるプレー・トークンのタッチカードをチャージして渡します。

  3. 食事や飲み物を待ちながら客さんがゲームやったり大画面で他のプレヤーを見たりします。

  4. 疲れたら飲み物などを注文して大画面で他のプレヤーを見ながら休憩できます。

店員はゲームの案内したりマルチプレイするために他の客さんを呼んだり手伝います。

クリエイターにのメリット

ゲーム開発者にはゲーセンカフェにゲームを出すにはメリットが多いです。順不同:

どんなゲーム?

1プレーが平均5分ぐらいかかる、ゲームシステムが迅速に習得できるゲームがより流行ります。

各ゲーム台はゲームコントローラー2つあります。シングル、ふたりプレー、もしくはゲーセンカフェ内のネットワークマルチプレイできます。

例)

ステージが多いゲームは1プレーが1ステージ、ステージセレクト画面があるようにするとゲーセンカフェに合わせれる可能性もあります。

ゲームの適応

基本的にゲームはイントロ画面、メインメニュー、設定メニュー、ポーズ画面などが無いことと、トークンを受けることが必要です。

トークンを受けるには2つの方法があります:

カフェの人

問い合わせ Andrew Baxter(アンドリュー・バクスター) メール @gammon_japan

13年間日本に住んでいるソフトウェア開発のSEとSREです。ゲームやゲーム好きな人にもっと触れ合えるためにこのカフェを始めたいと思いました。